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3DSMAX
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课程介绍
3DSMAX
  • 主 讲:
  • 分类:室内设计
  • 有效期:
  • 学习人数:14458
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    学习目标
    学习公告
    详细介绍


    《3DsMAX》教学大纲

    本课程主要分为基础技能篇与案例实训篇。基础技能篇主要学习3DMAX的基本操作方法及实体编辑技巧,这是学习3DMAX的入门课程,也是必修课程。在案例实训篇中,通过对这些案例进行全面的分析和详细的讲解,使学生更加贴近实际工作,创意思维更加开阔,实际设计水平不断提升。学员通过本课程的学习,应当能够熟悉软件功能和后期设计思路,为今后的专业学习或深入的设计打下基础。是一门概念性和实践性都很强的面向实际应用的课程。

     

     

     

    培训目标:

     

    ?   学习3DMAX的软件安装知识

    ?   掌握3DMAX各种工具的运用

    ?   熟练掌握桌椅建模

    ?   掌握衣柜橱柜建模

    ?   了解单位与尺寸

    ?   熟练掌握墙体结构建模

    ?   掌握导入外部文件的方法

    ?   掌握室内的构成

    ?   了解室内材质构成元素,掌握室内材质的制作技巧

    ?   了解客餐厅构成元素,掌握客餐厅的设计思路和制作技巧

    ?   了解卧室、书房构成元素,掌握卧室、书房设计思路和制作技巧

    ?   了解餐饮、咖啡厅组成要素,掌握餐饮、咖啡厅的设计思路和制作技巧

    ?   了解办公场所的构成元素,掌握办公室的表现手段和制作技巧

    ?   了解灯光、渲染,掌握效果图、VR全景图制作技巧


     

    第一章  3DsMAX的界面及简介

    1.认识用户界面

    2.设置个性化界面

    3.自定意义视图布局

    4.设置自定意义菜单

    5.自定意义工具栏按钮

    6.设置右键菜单

    7.设置命令面板及调用

    8.设置界面颜色

    9.快捷键的设置

    10.单位的设置

    第二章  基本体建模

    1.茶几

    2.电脑桌

    3.显示器

    4.时尚地灯

    5.中式吊灯

    6.液晶电视

    7.电视柜

    8.酒吧凳

    9.组合沙发

    10.套几

    第三章   二维线形建模

    1.楼梯扶手

    2.衣架

    3.铁艺

    4.搁物架

    5.线状圆凳

    6.线状灯具

    7.中式花饰

    8.垃圾筒

    第四章   二维转三维建模

    1.挤出------------墙体

    2.挤出------------二级天花

    3.挤出------------楼梯

    4.车削------------台灯

    5.车削------------果盘

    6.车削------------异形天花

    7.倒角------------休闲沙发

    8.倒角------------装饰架

    9.倒角------------方格木门

    10.倒角剖面------------门套

    11.倒角剖面------------吧台

    12..放样-----------窗帘

    13.放样-----------中式台灯

    14.多截面放样------------圆桌布

    15.多截面放样------------欧式柱

    第五章  三维修改器建模

    1.弯曲-----------旋转楼梯

    2.弯曲-----------弧形墙

    3.锥化-----------台灯

    4.躁波-----------山形

    5.躁波-----------床垫

    6.晶格-----------装饰摆件

    7.晶格-----------钢结构

    8.编辑网格------------显示器

    9.编辑多边形------------方形装饰柱

    10.FFD长方体-----------枕头

    11.网格平滑-------------靠垫

    12.布尔-----------时尚凳

    13.超级布尔-------------椭圆镜及搁板

    第六章   高级建模的应用

    1.多边形建模-----------餐桌餐椅

    2.多边形建模-----------方形浴缸

    3.多边形建模-----------浴室柜组合

    4.多边形建模-----------挂式、立式空调

     

    5. 面片栅格建筑-----------单人床

    6. 复杂结构-----------墙体门窗

    7. 复杂结构-----------异形、背景墙

    8. 复杂结构-----------天花吊顶

    9. 复杂结构-----------空间场景

    第七章   VRay的应用

    1.VRay的整体介绍

    2.VRay的深景效果

    第八章  材质表现的应用

    1.认识材质编辑器

    2.乳胶漆材质

    3.木纹材质

    4.沙发布纹材质

    5.沙发靠垫材质

    6.清玻璃材质

    7.磨砂玻璃材质

    8.不锈钢材质

    9.白陶瓷材质

    10.真实地毯1------ VRay置换模式

    11.真实地毯2------- VRay毛发

    12.木地板材质

    13.大理石材质

    14.砖墙材质

    15.水材质

    16.透空贴图

    17.材质库的建立及调用

    第九章  灯光的应用

    1.目标聚光灯----------筒灯效果

    2.目标平行光----------太阳效果

    3.泛光灯-----------壁灯效果

    4.泛光灯-----------台灯效果

    5.泛光灯-----------吊灯效果

    6.天光-----------模拟天光

    7.点光源

    8.线光源

    9.面光源

    10.光域网的使用

    11.光能的传递

    12.VRay灯光的使用

    第十章  渲染器的设置

    1.VRay渲染器的特色

    2. 设置VRay渲染器 

    3. VRay渲染器的真实光效 

    4. 全局光照 

    5.一次光线反弹  

    6. 二次光线反弹  

    7. 光线反弹次数  

    8. VRay环境  

    9.VRay灯光照明技术 

    10. VRay灯光  

    11. VRay阳光

    第十一章   效果图、VR全景图

    1. 客餐厅、卧室、卫生间表现

    2. 餐饮、快餐、咖啡厅表现 

    3. 办公场所表现